
استوديو تصور Unreal Engine للأنيميشن والجولات التفاعلية وجولات VR
فيلم Unreal Engine
شاهدوا أنيميشن Unreal Engine 5 من مشهد واحد في الوقت الحقيقي
فيلم مدته 110 ثوانٍ منفذ في Unreal Engine 5 لمكتب Lamborghini اللوجستي. أنتج مشهد الوقت الحقيقي نفسه 14 صورة رندر ثابتة، وأتاح لفريق العلامة تغيير المواد والإضاءة مباشرة أثناء المراجعات.
خدمات تصور Unreal Engine، من صور الرندر الواقعية إلى جولات VR
تصور Unreal Engine يعني أن مشهدًا واحدًا يمكن رندره صورًا ثابتة وأفلامًا، وفتحه كجولة تفاعلية، ووضعه في نظارة VR، أو تحويله إلى أداة تخصيص. نخطط المشهد لكل صيغة تحتاجون إليها منذ الموجز الأول، فيبدأ كل مخرج جديد من عمل منجز مسبقًا.

صور رندر Unreal Engine والصور الثابتة
صور رندر واقعية للعمارة والتصميمات الداخلية واليخوت والمنتجات منفذة في Unreal Engine 5، بدقة 4K للمواقع الإلكترونية والكتيبات وعروض المستثمرين والصحافة. تأتي الصور الثابتة من المشهد نفسه الذي يُبنى منه الفيلم والجولة التفاعلية، فتتطابق كل الصور.
أنيميشن Unreal Engine واللقطات السينمائية
أنيميشن معماري وداخلي وللسيارات والمنتجات منفذ في Unreal Engine 5: جولات تحليق وأفلام تجوال وكشف السيارات ولقطات المنتجات، بنسخ للمواقع الإلكترونية والإطلاقات ووسائل التواصل. ولمكتب Lamborghini اللوجستي، أنتج مشهد واحد 14 صورة ثابتة وفيلمًا مدته 110 ثوانٍ.
الجولات التفاعلية والعروض التقديمية
مشهد في الوقت الحقيقي يتجول فيه فريقكم أو المشترون أو المستثمرون بأنفسهم: تبديل النهار والليل، وفتح الغرف، ومقارنة بدائل التصميم، وعرض المشروع في اجتماع أو مركز مبيعات أو مكالمة مراجعة.
جولات VR للنظارات
المشهد نفسه داخل نظارة VR، فيقف المشتري أو المستأجر أو المستثمر داخل المبنى قبل وجوده. نجهّز الجولة للنظارة التي تعرضون عليها ونضبطها لتعمل بسلاسة عليها.
المحاكاة والمؤثرات في الوقت الحقيقي
مياه وحركة مرور وإضاءة تتصرف كالواقع، بمؤثرات Niagara وBlueprints وإضافات برمجية مخصصة، فيبدو المشروع حيًا في كل فيلم وجولة تفاعلية.
أدوات التخصيص في الوقت الحقيقي
مواد وأثاث وإضاءة وأنظمة ألوان تتغير مباشرة، لتصميم داخلي يخصصه المشتري أو لتشكيلة منتجات يعرضها فريق مبيعاتكم في صالة عرض أو معرض تجاري.
لستم متأكدين أي صيغة من Unreal Engine تحتاجون إليها أولًا؟
يتوقف ذلك على مكان العرض: مركز مبيعات أو اجتماع مستثمرين أو مراجعة تصميم أو حملة إطلاق. أخبرونا بالجمهور والشاشة، ونعود إليكم بالصيغة والأجهزة والخطة.
- مجانًا
- بلا التزام
- اتفاقية عدم إفشاء عند الطلب
استوديو تصور Unreal Engine
معظم الاستوديوهات تبيعكم صورًا. نحن نحدد ما الذي سيدفع المشروع إلى الأمام فعلًا.
اسألوا أي استوديو رندر عما تحتاجون إليه، وستحصلون على عرض سعر لصور. نبدأ من النتيجة التي يُقاس بها نجاح عملكم: لجنة تعتمد المشروع، واستفسارات عن مشروع لم يُبنَ بعد، ومشترٍ يتوقف عن المقارنة، ومستثمر يلتزم.
أرسلوا رسالة بريد إلكتروني واحدة، ويرد خبيرنا الاستراتيجي في 3D بخطة تجارية للمشروع: ما الذي يُعرض، ولمن، وبأي ترتيب، وأين سيعمل، وما الذي يتطلبه. قائمة المخرجات هي نهاية هذه الخطة لا بدايتها.
مجانية، وتبقى لكم حتى إن لم تتعاملوا معنا إطلاقًا.
شكرًا لكم – تم إرسال الطلب.
يطّلع خبيرنا الاستراتيجي في 3D على المشروع الآن، وسيرد بالخطة: ما الذي يُعرض، ولمن، وبأي ترتيب.
صُنع في Unreal Engine
مشاريع تصور Unreal Engine من الاستوديو لدينا
مكتب لوجستي لـ Lamborghini بُني في UE5 ورُوجع مباشرة، ويخت فائق بإصدار محدود حققت تصاميمه الداخلية أكثر من 500 مليون ظهور إعلامي، وإطلاق سيارة خارقة مستوحاة من جاكوار.










مجانًا: ملف الأعمال الكامل
اختاروا ما تحتاجون إلى عرضه، وسنرسل إليكم مجموعة مختارة من أعمال Unreal Engine والوقت الحقيقي بالدقة الكاملة تناسبه.
ما الذي تريدون عرضه
- مجانًا
- يُرسل خلال يوم عمل واحد
- بلا مكالمة مبيعات
تثق بنا فرق رائدة
دليل مجاني: فيلم من 60 ثانية هو 1,440 إطارًا، وهذا الموجز جعله $19,740
خلف كل شعار في هذا الصف موجز يتسع له بريد إلكتروني واحد: ما مهمة الفيلم، وأين يُعرض، وكم مدته. أما الموجزات التي تتضخم إلى قوائم لقطات فتصبح مكلفة بسرعة، فقد بلغ موجز مركّب للتحريك المعماري 3D مبلغ $19,740 لمبنى كان يحتاج إلى $4,600. يسعّر الدليل كل بند، ويقدّم لك قرارات لوحة القصة السبعة التي تتحكم في الميزانية.
- مجانًا
- تنزيل فوري
- بلا مكالمة مبيعات
إن لم يُفتح، يمكنك تنزيله من هنا.
تنزيل ملف PDFمشكلات شائعة في التصور في الوقت الحقيقي
تحديات تصور Unreal Engine التي نحلها
-
01 حدث معنا
كل تعديل يعني انتظار صور رندر جديدة
في سير عمل الصور الثابتة، يعود كل تعديل في المواد أو الإضاءة إلى الاستوديو ويرجع بعد أيام.
حلّنافي Unreal Engine نغيّر المواد والإضاءة مباشرة أثناء المراجعة. ولـ Lamborghini استغرقت ثلاث دورات مراجعة 11 يومًا بدلًا من الأسابيع الثلاثة إلى الأربعة المعتادة.
-
02 حدث معنا
مشهد جميل يتقطع
النماذج المعمارية الثقيلة تُسقط الإطارات في الوقت الحقيقي، والجولة التي تتقطع أمام المشتري تضر أكثر من غيابها.
حلّنانحسّن الشكل الهندسي وخرائط الإكساء والإضاءة للكمبيوتر أو الشاشة أو النظارة المستهدفة، ونختبر المشهد عليها قبل التسليم.
-
03 حدث معنا
نموذج لم يُبنَ للوقت الحقيقي
تصل ملفات CAD وBIM بملايين المضلعات واتجاهات أسطح معطوبة ودون خرائط UV.
حلّناننظف ونعيد بناء ما يتطلبه الوقت الحقيقي، ونحافظ على تصميمكم تمامًا كما رُسم.
-
04 حدث معنا
وقت حقيقي يبدو كلعبة فيديو
المواد الافتراضية والإضاءة المسطحة تجعل مشهد Unreal Engine يبدو أرخص من الرندر التقليدي.
حلّنافنانونا قادمون من التصور المعماري الواقعي (archviz)، لذلك تُضبط المواد والإضاءة والكاميرا وفق معيار صورنا الثابتة.
-
05 حدث معنا
فرق منفصلة للفيلم وVR والصور
حين يأتي الفيلم وجولة VR والصور من استوديوهات مختلفة، لا تتطابق أبدًا تمامًا.
حلّنافريق واحد ومشهد واحد ينتجان الفيلم والصور الثابتة والجولة التفاعلية وجولة VR، فتعرض كل المخرجات المشروع نفسه.
-
هل مررت بأيٍّ من هذا؟ حدّده.
12 سؤالًا قبل أن يفوت فيلمك موعد الإطلاق
ملف PDF جاهز.إن لم يُفتح، يمكنك تنزيله من هنا.
تنزيل ملف PDF
كيف يسير مشروع تصور Unreal Engine خطوة بخطوة
يمر كل مشروع Unreal Engine بالخطوات الخمس نفسها، فتعتمدون المظهر في إطارات ثابتة قبل أن يصبح المشهد تفاعليًا، وتبقى التعديلات قليلة التكلفة.
تشمل الخدمة جولتي تعديلات على المسودة وجولة واحدة على النسخة النهائية، ومعظمها في Unreal Engine يجري مباشرة أثناء مكالمة المراجعة.
مجانًا: خارطة طريق مرئيات الجولات التفاعلية
أي الأفلام تطلبون في كل مرحلة، وأي المشاهد والكاميرات تنتقل إلى المرحلة التالية، وما حصة كل مرحلة من الميزانية.
أين وصل مشروع Unreal Engine لديكم الآن؟
- مجانًا
- تنزيل فوري
- بلا مكالمة مبيعات
إن لم يُفتح، يمكنك تنزيله من هنا.
تنزيل ملف PDFالموجز
نموذجكم أو رسوماتكم، والمراجع، والمخرجات التي تحتاجون إليها، والأجهزة التي ستعرضون عليها.
المشهد
ننقل النموذج إلى Unreal Engine، ونجهزه للعمل في الوقت الحقيقي، ونضبط المواد والإضاءة.
المظهر
إطارات رئيسية وجولة أولى تُراجع مباشرة: تتغير المواد والإضاءة أثناء المكالمة.
البناء
التفاعل وBlueprints وإعداد VR وخيارات أداة التخصيص والمحاكاة والمؤثرات، ثم التحسين للمنصة التي تعرضون عليها.
التسليم
صور رندر وأفلام بدقة 4K إضافة إلى المشهد التفاعلي أو جولة VR، جاهزة للعرض الذي صُنعت من أجله.
لماذا تختاروننا
لماذا تختار الفرق استوديو Unreal Engine لدينا
وصلنا إلى Unreal Engine من الرندر الواقعي، لذلك يخضع مشهد الوقت الحقيقي لدينا لمعيار الصورة الثابتة، ويعمل بسلاسة حيث تعرضونه.
- 01
أكثر من 350 عميلًا منذ 2016
مطورون وعلامات تجارية ومعماريون ووكالات، من استوديونا في لندن.
- 02
فنانون ومطورو Unreal Engine في فريق واحد
من يضيء المشهد يكتب أيضًا Blueprints وC++، فلا ينقسم المظهر والسلوك أبدًا بين مقاولَين.
- 03
تعديلات مباشرة أثناء المراجعات
تتغير المواد والإضاءة والخيارات أثناء المكالمة، لا في جولة التعديل التالية.
- 04
أي نموذج كمدخل
SketchUp و3ds Max وRevit وArchiCAD وRhino وصيغ CAD الأخرى، أو الرسومات إن لم يكن هناك نموذج بعد.
- 05
العمل باسمكم عند الطلب
نعمل تحت اسم الاستوديو أو الوكالة الخاصة بكم ونبقى غير مرئيين لعميلكم.
- 06
مدير مشروع مخصص
شخص واحد يدير مشروعكم من الموجز حتى التسليم ويعمل وفق منطقتكم الزمنية.
تحققوا من موعد بدء مشروع Unreal Engine الخاص بكم
أخبرونا بما تحتاجون إليه وموعد العرض. خلال يوم عمل واحد نرد بموعد البدء والفريق الذي سنكلفه ونطاق سعري.
المخرج
الموعد النهائي
- الرد خلال يوم عمل واحد
- بلا التزام
استوديو عن بُعد، وفق منطقتك الزمنية
دعم تصور Unreal Engine حول العالم
نبني مشاهد Unreal Engine والجولات التفاعلية وجولات VR للمطورين والمعماريين والعلامات التجارية والوكالات في الولايات المتحدة وكندا وأمريكا اللاتينية والمملكة المتحدة وأوروبا والخليج وأستراليا، ونعمل عبر الإنترنت بالكامل من المكالمة الأولى حتى التسليم.
تواصل متعدد اللغات
ناقشوا مشروع Unreal Engine الخاص بكم بالإنجليزية أو بأي لغة أخرى يتقنها فريقنا.
عمل عن بُعد حول العالم
شاركوا النماذج والرسومات والمراجع من أي مكان؛ تجري المراجعات مباشرة داخل المشهد عبر مكالمة، ويتم التسليم عبر الإنترنت وتحت اتفاقية عدم الإفصاح.
جدول زمني مرن
يعمل فريقنا عبر مناطق زمنية مختلفة، فتبقى مواعيد إطلاق المبيعات واجتماعات المستثمرين والفعاليات في موعدها.
احجز مكالمة مدتها 30 دقيقة
أي يوم يناسبك؟
في أي وقت؟
إلى أي بريد نرسل الدعوة؟
- 30 دقيقة
- مجانًا وبلا التزام
- دعوة عبر البريد
من الداخل
تطوير Unreal Engine وراء كل مشهد: Blueprints وC++ وNiagara
التصور في الوقت الحقيقي فن ثلاثي الأبعاد وبرمجيات في آن واحد. يكتب فريق Unreal Engine لدينا Blueprints وC++ التي تجعل الجولة التفاعلية أو أداة التخصيص تتصرف كما ينبغي، ويبني مؤثرات Niagara وإضافات برمجية مخصصة، ويحسّن المشهد ليعمل بسلاسة على الكمبيوتر أو الشاشة أو النظارة المصمم لها.
- Blueprints وC++ منطق التفاعل والقوائم وتبديل الخيارات وقواعد الكاميرا، مكتوب لمشروعكم بدلًا من أخذه من قالب جاهز.
- مؤثرات Niagara مياه ونوافير وجزيئات ومؤثرات ضوئية تتحرك في الوقت الحقيقي.
- المحاكاة الفيزيائية مياه ومركبات وحركة مرور وضوء شمس وإضاءة صناعية تتصرف كالواقع.
- إضافات وأدوات مخصصة إضافات Unreal Engine خاصة بنا حين يتطلب المشروع ميزة لا يوفرها المحرك افتراضيًا.
- نموذجكم بعد التكييف نستورد نماذج SketchUp و3ds Max وRevit وArchiCAD وRhino، ونصلح الشكل الهندسي وخرائط UV والمواد للعمل في الوقت الحقيقي.
- محسّن لكل منصة المضلعات وخرائط الإكساء والإضاءة مضبوطة لكمبيوتر العرض أو شاشة مركز المبيعات أو نظارة VR.
- معيار الواقعية مواد PBR وHDRI وإضاءة Lumen أو إضاءة مخبوزة، مضبوطة وفق معيار صورنا الثابتة لا بمظهر الألعاب.
- أفلام وصور من المشهد نفسه المشهد المستخدم للجولة التفاعلية يُنتج أيضًا أفلامًا بدقة 4K وصورًا ثابتة.
الأسئلة الشائعة
أسئلة حول تصور Unreal Engine
لم تجد سؤالك؟
اطرحه هنا. يرد مدير الإنتاج خلال يوم عمل واحد بإجابة، لا بمكالمة مبيعات.
ما تصور Unreal Engine؟
تصور Unreal Engine هو بناء العمارة أو التصميمات الداخلية أو المنتجات كمشهد ثلاثي الأبعاد في الوقت الحقيقي داخل Unreal Engine، المحرك الذي طورته Epic Games. يرسم المشهد إطارات واقعية في جزء من الثانية، فيتحول النموذج الواحد إلى صور رندر ثابتة وفيلم وجولة تفاعلية وجولة VR أو أداة تخصيص، وتظهر التعديلات مباشرة.
بماذا يختلف مشهد Unreal Engine عن الرندر ثلاثي الأبعاد المعتاد؟
يحسب الرندر التقليدي كل صورة في دقائق أو ساعات، أما Unreal Engine فيرسم إطارات واقعية في الوقت الحقيقي. ننفذ في Unreal Engine أيضًا الصور الثابتة والأفلام النهائية، ويتيح لكم المشهد الحي نفسه تحريك الكاميرا وتغيير المواد والإضاءة أثناء المراجعة. ونختار لكل مشروع Unreal Engine أو 3ds Max مع Corona وفق المخرجات التي تحتاجون إليها.
هل يمكنكم تنفيذ صور رندر ثابتة واقعية في Unreal Engine؟
نعم. ننفذ الصور الثابتة النهائية في Unreal Engine 5 بدقة 4K للمواقع الإلكترونية والكتيبات وعروض المستثمرين وملفات التراخيص، من المشهد نفسه المستخدم للفيلم أو الجولة التفاعلية. ولمكتب Lamborghini اللوجستي، أنتج مشهد UE5 واحد 14 صورة رندر نهائية وأنيميشن مدته 110 ثوانٍ.
هل يمكنكم العمل من نموذج SketchUp أو Revit أو 3ds Max أو ArchiCAD لدينا؟
نعم. نكيّف نماذج SketchUp و3ds Max وRevit وArchiCAD وRhino ونماذج CAD الأخرى لـ Unreal Engine: نصلح الشكل الهندسي وخرائط UV والمواد للعمل في الوقت الحقيقي، ونحافظ على التصميم كما رُسم. وإن لم يكن هناك نموذج بعد، نبنيه من رسوماتكم.
هل يمكننا الاستعانة بفريق Unreal Engine لديكم تحت اسم الاستوديو أو الوكالة الخاصة بنا؟
نعم. نعمل دون ظهور اسمنا لاستوديوهات التصور والوكالات: تبيعون المشروع لعميلكم، وننتج مشهد Unreal Engine أو الفيلم أو جولة VR باسمكم، ولا نتواصل مع عميلكم أبدًا. ويتولى مشروعكم مدير مشروع واحد مع فريق من الفنانين ومطوري Unreal Engine.
هل تكتبون Blueprints وC++ للمشاريع التفاعلية؟
نعم. يكتب مطورو Unreal Engine لدينا Blueprints وC++ وراء الجولات التفاعلية وجولات VR وأدوات التخصيص: التفاعل والقوائم وتبديل الخيارات وقواعد الكاميرا. وحين يتطلب المشروع ميزة لا يوفرها المحرك، نكتب إضافة برمجية خاصة بنا.
لأي نظارات VR تبنون جولات VR؟
نجهّز جولة VR للنظارة التي ستعرضون عليها، ونحسّن المشهد ليعمل بسلاسة عليها، سواء كانت نظارة مستقلة أو متصلة بجهاز كمبيوتر. أخبرونا بطراز النظارة ومكان استخدامها، مثل مركز المبيعات أو المكتب أو المعرض التجاري.
هل يمكنكم بناء أداة تخصيص في الوقت الحقيقي على Unreal Engine؟
نعم. نبني أدوات تخصيص في Unreal Engine يبدّل فيها المشترون أو فريق مبيعاتكم المواد والأثاث والإضاءة وأنظمة الألوان مباشرة. ولأداة تخصيص مدمجة في موقعكم الإلكتروني، اطلعوا على خدمة أداة تخصيص المنتج ثلاثية الأبعاد، ولبيع الشقق على محدد الشقق التفاعلي.
هل يمكننا تغيير المواد والإضاءة أثناء المراجعة؟
نعم، وهذا هو السبب الرئيسي للمراجعة في Unreal Engine. في مكتب Lamborghini اللوجستي، غيّر فريقا العلامة والعمليات المواد والإضاءة مباشرة في جلسات مراجعة UE5، واستغرقت ثلاث دورات مراجعة 11 يومًا بدلًا من الأسابيع الثلاثة إلى الأربعة المعتادة مع الصور الثابتة.
كم يستغرق مشروع تصور Unreal Engine؟
يتوقف ذلك على المخرجات. يستغرق الأنيميشن الذي لا تتجاوز مدته دقيقة واحدة عادةً من أربعة إلى ستة أسابيع من موجز كامل، أما الجولة التفاعلية أو جولة VR فنخطط لها بعد الاطلاع على النموذج ومعرفة الأجهزة. ونرد على كل طلب خلال يوم عمل واحد بجدول زمني.
كم جولة تعديلات مشمولة؟
تشمل الخدمة جولتي تعديلات على المسودة وجولة واحدة على النسخة النهائية. وفي Unreal Engine تجري معظم تعديلات المواد والإضاءة مباشرة أثناء مكالمة المراجعة، لذا نادرًا ما تستدعي جولة تعديل كاملة.
هل تنفذون صورًا ثابتة وأفلامًا خارج Unreal Engine أيضًا؟
نعم. مسار عملنا الرئيسي للصور الثابتة هو 3ds Max مع Corona، ونعمل أيضًا في D5 وTwinmotion وBlender. نستخدم Unreal Engine حين تحتاجون إلى الوقت الحقيقي أو VR أو التفاعل أو صور وأفلام من مشهد واحد، والرندر التقليدي حين لا يتطلب المشروع سوى بضع صور رئيسية.
Unreal Engine أم Twinmotion: أيهما تستخدمون؟
كلاهما من إنتاج Epic Games: برنامج Twinmotion أسرع تعلمًا وأدوات التحكم فيه أقل، بينما يمنح Unreal Engine تحكمًا كاملًا في المواد والإضاءة والتفاعل والكود. نستخدم Unreal Engine حين يتطلب المشروع تفاعلًا مخصصًا أو VR أو أدوات تخصيص أو محاكاة، ولذلك يحسم نوع المشروع الاختيار بين Unreal Engine وTwinmotion.
إطار اختباري مجاني
ابدؤوا بإطار اختباري مجاني في Unreal Engine
نُثبت جودتنا على مشروعكم قبل أن تلتزموا: أرسلوا نموذجكم أو رسوماتكم وبعض المراجع، وسنضيء إطارًا واحدًا من مشهدكم ونرندره في Unreal Engine.
نرد عبر البريد الإلكتروني خلال يوم عمل واحد بالشروط والخطوات التالية. بالإرسال، توافقون على سياسة الخصوصية لدينا.





