Rendering av en blå sportcoupé på en vridplatta i durkplåt i en virtuell bilhall i grafit med två ringlampor
Projekt

Virtuella bilhallar som bakgrund för en fotoapp för bilhandlare i Kanada

Ett kanadensiskt programvaruföretag som bygger en fotoapp för bilhandlare behövde studiobakgrunder till de bilar som användarna fotograferar ute på gården. Vi formgav fyra virtuella bilhallar och renderade var och en från de fem vinklarna i en vanlig bilannons, runt en detaljerad 3D-modell av en bil.

Rendering av en blå sportcoupé sedd bakifrån i en virtuell bilhall med en svängd petrolfärgad vägg
Rendering av en blå sportcoupé sedd bakifrån på en grå plattform i en bilhall med valnötspaneler

Kund och marknad

Ett kanadensiskt programvaruföretag som bygger en fotoapp för bilhandlare

Vår kund är ett programvaruföretag i Kanada som bygger en fotoapp för bilhandlare. Bilhandlaren fotograferar en bil ute på gården, appen tar bort bakgrunden och visar bilen i en studio. Företaget behövde virtuella bilhallar som bakgrund till studion.

En studio sedd genom fem olika kameror

Den största utmaningen med bakgrunder för bilbilder i en app är att bilen fotograferas av många personer på många olika platser, och studion måste passa vart och ett av dessa foton. Bilderna behövde besvara fyra frågor.

Bildresultat

Den färdiga serien av bakgrunder med virtuella bilhallar

Serien visar alla fyra studiorna från de fem annonsvinklarna: framifrån, snett framifrån, från sidan, snett bakifrån och bakifrån, med samma 3D-bil i varje vy.

Rendering av en blå sportcoupé snett framifrån i en ljusgrå virtuell bilhall med en lysande ring i golvet
01Ett ljust galleri med en lysande ring i golvet
Rendering av en blå sportcoupé snett framifrån i en virtuell bilhall med en svängd petrolfärgad vägg och en bakbelyst vit panel
02En petrolfärgad kurva med en bakbelyst panel
Rendering av en blå sportcoupé i sidoprofil i en virtuell bilhall med räfflade grafitväggar, på en vridplatta i durkplåt under två ringlampor
03En vridplatta i grafit under två ringar
Rendering av en blå sportcoupé snett framifrån i en virtuell bilhall med valnötspaneler, ett runt takfönster och en grå plattform
04En rotunda i valnöt under ett runt takfönster
Rendering av en blå sportcoupé snett bakifrån i en ljusgrå virtuell bilhall med en lysande ring i golvet
05
Rendering av en blå sportcoupé sedd framifrån i en ljusgrå virtuell bilhall med en lysande ring i golvet
06
Rendering av en blå sportcoupé sedd bakifrån i en ljusgrå virtuell bilhall med en lysande ring i golvet
07
Rendering av en blå sportcoupé i sidoprofil i en ljusgrå virtuell bilhall med en lysande ring i golvet
08
Rendering av en blå sportcoupé i sidoprofil i en virtuell bilhall med en svängd petrolfärgad vägg och en bakbelyst vit panel
09
Rendering av en blå sportcoupé snett bakifrån i en virtuell bilhall med en svängd petrolfärgad vägg och en bakbelyst vit panel
10
Rendering av en blå sportcoupé sedd bakifrån i en virtuell bilhall med räfflade grafitväggar, på en vridplatta i durkplåt under två ringlampor
11
Rendering av en blå sportcoupé sedd framifrån i en virtuell bilhall med räfflade grafitväggar, på en vridplatta i durkplåt under två ringlampor
12
Rendering av en blå sportcoupé snett bakifrån i en virtuell bilhall med räfflade grafitväggar, på en vridplatta i durkplåt under två ringlampor
13
Rendering av en blå sportcoupé i sidoprofil i en virtuell bilhall med valnötspaneler, ett runt takfönster och en grå plattform
14
Rendering av en blå sportcoupé snett bakifrån i en virtuell bilhall med valnötspaneler, ett runt takfönster och en grå plattform
15
Rendering av en blå sportcoupé sedd framifrån i en virtuell bilhall med valnötspaneler, ett runt takfönster och en grå plattform
16
Omslag till guiden om att återanvända en modell för CGI av yachter, bilar och flygplan

Gratis guide: en yacht beställd som tre jobb kostade 13 100 USD mer än ett bygge

Ni har just sett en farkost eller ett fordon renderat i detalj. Bakom sådana bilder finns en modell, och de flesta lanseringar behöver den tre gånger: stillbilder, en konfigurator eller variantserie och en film. Beställt separat landade vår prissatta sammanställning på 39 500 USD; byggt en gång och återanvänt på 26 400 USD. Guiden ger er fakturan, de sex besluten före modelleringen och den korta briefen för CGI av yachter och bilar.

  • Kostnadsfritt
  • Direkt nedladdning
  • Inget säljsamtal
Tack, guiden är klar.

Öppnades den inte? Ladda ner den här.

Ladda ner PDF:en

Studio på distans, i er tidszon

Planerar ni ett liknande projekt?

Boka ett samtal på 30 minuter. Berätta om projektet, så säger vi vilka vyer det behöver, hur lång tid det tar och vad det kostar.

Uppskattning under samtalet

Ett prisintervall redan under samtalet, inget formulär i efterhand.

Alla skeden av projektet

Från konceptskiss till färdig modell: vi utgår från det ni har.

Boka ett samtal på 30 minuter

  1. Dag
  2. Tid
  3. E-post

Vilken dag passar er?

Vilken tid?

Vart ska vi skicka inbjudan?

  • 30 minuter
  • Kostnadsfritt, inga förpliktelser
  • Inbjudan via e-post
Samtalet är bokat. Kalenderinbjudan är på väg till er inkorg. Behöver ni en annan tid? Svara bara på den.

Resultat och affärsnytta

  • 4studior

    virtuella bilhallar med olika väggar, golv och belysning

  • 5vinklar

    framifrån, snett framifrån, från sidan, snett bakifrån och bakifrån för varje studio

  • 20vyer

    renderade studiobakgrunder till appen

  • 1bilmodell

    detaljerad 3D-bil som satte skalan och kameran i varje vy

En virtuell bilhall övertygar bara när rummet ses från samma plats som bilen. Tjugo vyer, fem per studio, lät en fotoapp för bilhandlare placera varje annonsbild i en bilhall som ser fotograferad ut.

Tjänster

Vanliga frågor

Vanliga frågor om virtuella bilhallar som bakgrund

Hittade ni inte er fråga?

Ställ den här. En producent svarar inom en arbetsdag, med ett svar och inte ett säljsamtal.

Mottaget, tack. Räkna med ett svar i er inkorg inom en arbetsdag.
Vad är en virtuell bilhall som bakgrund?
En virtuell bilhall som bakgrund är en renderad studio som ersätter den verkliga omgivningen i ett bilfoto. Bilhandlaren fotograferar bilen ute på gården, programvaran tar bort bakgrunden och bilen visas i en stilren bilhall med matchande golv, väggar och ljus, så att alla annonser ser enhetliga ut.
Varför behöver varje kameravinkel en egen studiorendering?
En vy framifrån, en från sidan och en snett bakifrån visar rummet från olika positioner. Om samma platta fond återanvänds slutar golvet, horisonten och reflexerna att stämma med bilen. När studion renderas från varje annonsvinkel förblir perspektiv och skuggor trovärdiga.
Vilka vinklar täckte de här bakgrunderna?
Var och en av de fyra studiorna renderades från fem vinklar: framifrån, snett framifrån, från sidan, snett bakifrån och bakifrån. Det är de bilder som en bilannons oftast behöver, och därför kan appen placera varje foto av ett fordon i samma bilhall.
Varför ha en 3D-modell av en bil i bakgrundsrenderingen?
Bilmodellen sätter skalan och kamerahöjden i varje vy. Med en detaljerad bil i scenen kunde vi kontrollera att studion, vridplattan och belysningen ramar in ett verkligt fordon väl, och kunden kunde bedöma varje vinkel innan den tomma studion togs i bruk.
Kan en bilhandlare ha flera olika bilhallsmiljöer?
Ja. Projektet resulterade i fyra olika studior, från ett ljust galleri till en rotunda i valnöt, så att appen kan låta bilhandlare välja uttryck. Samma metod fungerar för en enda bilhall i bilhandlarens egen profil, anpassad efter den egna interiören eller varumärkesfärgerna.
Vem beställer bakgrunder med virtuella bilhallar?
Främst programvaruföretag som bygger foto- och annonsverktyg för bilhandlare, och bilhandlargrupper som vill ha en egen profilerad studio. I det här fallet beställde ett programvaruföretag i Kanada studiorna till sin app, som placerar bilhandlarnas bilfoton i en virtuell bilhall.

Fler case med fordonsvisualisering