Visualisering av stadspark från drönarhöjd till parkbänken
Ett byggföretag som anlägger parker och offentliga grönytor fick ett kommunalt uppdrag på en ny stadspark mellan höga bostadshus. Gestaltningen behövde godkännas av kommunen innan bygget, så vi renderade parken i fjorton vyer, från drönarvyer till bilder i ögonhöjd.
Kund och marknad
En anläggningsentreprenör som behöver få en park godkänd av kommunen
Vår kund är ett byggföretag som anlägger parker, offentliga platser och grönytor i bostadsområden. Kommunen gav företaget i uppdrag att anlägga en ny park mellan höga bostadshus, och innan arbetet kunde börja på plats måste gestaltningen godkännas av kommunen. Inför godkännandet behövde entreprenören en bildserie inom visualisering av stadspark som tydligt visar den färdiga parken för tjänstepersoner som inte läser landskapsritningar.
Parken ligger mellan höga bostadshus och två stadsgator. Programmet är typiskt för en modern kvarterspark: en grund vattenränna med en gångbro i trä, spegeldammar kantade av cortenstål, en nedsänkt amfiteater, en rund paviljong i trä, ett granittorg och ängsplantering längs trädäck. Vi modellerade varje del i 3D och tog fram en landskapsvisualisering, från planteringens täthet till skuggorna på gångarna.
Utmaningen
Att göra en offentlig park begriplig för dem som inte läser ritningar
Den största utmaningen i varje visualisering av en offentlig park är publiken. En parkplan är tydlig för en landskapsarkitekt men abstrakt för nästan alla andra som har något att säga till om: tjänstepersonerna som godkänner gestaltningen, politiker och boende. Bilderna behövde besvara deras frågor i tur och ordning.
- Visa var parken ligger mellan husen och gatorna
- Förklara planen ovanifrån, så att den går att läsa på ett ögonblick
- Visa vatten, växtlighet och material i en besökares skala
- Hålla ljuset naturligt och scenerna trovärdiga, inte som ett fantasikoncept
För en entreprenör är risken ett försenat godkännande. Ser bilderna ut som ett glättat koncept frågar sig kommunen om parken någonsin kommer att se ut så; ser de ut som en verklig eftermiddag i ett verkligt bostadsområde flyttas diskussionen till själva gestaltningen och projektet kan gå vidare till bygget.
Resultat och affärsnytta
-
14
färdiga bilder: tre flygvyer, sex upphöjda detaljvyer och fem bilder i ögonhöjd
-
3vyer
ovanifrån: en sned drönarvy, en lägre flygvy och en planvy rakt uppifrån
-
5
bilder i ögonhöjd längs besökarens väg: vatten, torg, trappor och gångar
-
6
parkdelar visade i detalj: vattenränna, dammar, amfiteater, paviljong, torg, ängsdäck
Projektmål
Vad bilderna av parken behövde visa
-
Placera parken i sin stadsdel, mellan hus, gator och övergångsställen
-
Göra hela planen lika lätt att läsa ovanifrån som en landskapsplan
-
Visa vatten, växtlighet och sittplatser i en besökares skala
-
Ta fram bilder klara för kommunens godkännande och presentationen för de boende
Tjänster
Tjänsterna bakom bilderna av stadsparken
Strategiskt CGI-upplägg
Att rendera en park så som människor kommer att använda den
Viktiga bildbeslut
En stadspark, från luften till vattenkanten
En vy ovanifrån som läses som en plan
Renderad rakt uppifrån läses parken som en färglagd landskapsplan: vattenrännan, dammarna, paviljongen, amfiteatern och övergångsställena i varje hörn. För kommunens tjänstepersoner är det snabbaste sättet att förstå planen innan vyerna i ögonhöjd.
Vattenrännan sedd uppifrån
Den grunda rännan är parkens ryggrad. En upphöjd vy visar de trappade betongkanterna, gångbron i trä och träden som växer på små öar: detaljer som en plan inte kan förklara och som en vy i ögonhöjd inte får plats med i en enda bild.
Paviljongen som landmärke
Den runda träpaviljongen är parkens mötesplats. Sedd från en låg flygvy bland blommande träd och svängda gångar framstår den som ett mål i sig, vilket är just vad ett evenemangsprogram eller en brief för kvarterslivet brukar efterfråga.
I ögonhöjd, på gångbron
I en besökares höjd blir samma vatten en plats att sitta vid och ta sig över: betongtrappor leder ner till bäcken, gångbron i trä binder ihop gångarna och ett bostadshus bakom träden påminner betraktaren om att detta är en stadspark, en kort promenad hemifrån.
Produktionsprocessen
Från 3D-modell till fjorton bilder av parken
-
Plan och 3D-modell
Vi byggde parken som en enda 3D-scen: gatukanter och övergångsställen, vattenrännan och dammarna, amfiteatern, paviljongen och torget, däcken och planteringsbäddarna. Varje kamera, från drönaren till parkbänken, utgår från samma modell. -
Växtlighet och material
Vi placerade ut träd, ängsplantering, gräs och klippta buskar zon för zon och avvägde betong, granitbeläggning, trä och cortenstål så att de ser rätt ut både från luften och på några meters avstånd. -
Kameror och färdiga renderingar
Vi placerade tre flygkameror för planen och sammanhanget, sex upphöjda vyer för de viktigaste delarna och fem bilder i ögonhöjd längs besökarens väg, och renderade och färgkorrigerade sedan alla fjorton bilderna som en sammanhållen serie.
Bildresultat
Den färdiga bildserien av stadsparken
Renderingar av stadsparken
Användning i marknadsföring och försäljning
Där bilder av stadsparker används
Bilderna togs fram för:
- Kommunens godkännande av parkens gestaltning innan bygget startade
- Presentationer för kommunens tjänstepersoner och boende
- Entreprenörens portfolio och kommande upphandlingar av offentliga grönytor
- En återanvändbar grund för nya vyer, årstider och nattscener ur samma modell
Viktigaste lärdomen
Vanliga frågor om projektet med stadsparken
Vad är visualisering av stadspark?
Vilka vyer behöver ett parkprojekt?
Vilka filer behövs för att rendera en park?
Kan renderingar av en park användas för att få kommunens godkännande?
Varför visa en park både från luften och i ögonhöjd?
Renderar ni parker och offentliga miljöer åt kunder utomlands?
Fler case med landskap och flygvyer
Visualiseringen som gav skyskrapan både bygglov och investerare
Konceptvisualisering av ett glastorn före arkitektprojekteringen: bilder som klarade kommunens granskning och bar investerarsamtalen vidare.
Fågelperspektiv som sålde hela berättelsen om bostadsområdet
Tre flygvyer växte till ett komplett CGI-paket med interiörer och exteriörer. Fågelperspektivet förklarade bostadsområdet och bilderna sålde slut projektet.
Renovering av en finca på Mallorca, renderad in i kundens drönarbilder
Kundcase: sex exteriörbilder av en fincarenovering nära Selva på Mallorca, byggda från arkitektens Rhino-modell, med flygvyerna inbyggda i drönarbilder.