FOOH-Anzeigen auf einem gebogenen 3D-Billboard zwischen Glastürmen, mit roten, weißen und schwarzen schwebenden Kugeln
Referenzen

FOOH-Anzeigen für Nike, die gescheiterte KI-Konzepte in Premium-Content für Social Media verwandelten

Eine realistische CGI-Kampagne für die Social-Kanäle von Nike, die schwache KI-Ergebnisse durch ausgefeilte, conversionstarke Visuals ersetzen sollte.

FOOH-Anzeigen-Konzept mit roten und weißen schwebenden Kugeln auf weißem Hintergrund.
3D-CGI-FOOH-Animationen über einer Gruppe von Glas-Wolkenkratzern, von Straßenniveau in den Himmel geblickt

Kunden- & Marktkontext

Nikes Suche nach glaubwürdiger FOOH-Kreation

Nike kam auf uns zu, nachdem der vorherige Kreativpartner KI-generierte Social-Assets geliefert hatte, die inkonsistent, physikalisch ungenau und visuell flau wirkten. Die Marke brauchte hochwertige FOOH-Anzeigen — Fake Out of Home, also CGI-Motive, die aussehen, als stünden sie real im Stadtraum —, die ihren globalen visuellen Standards entsprechen und in aufmerksamkeitsstarken digitalen Kampagnen selbstverständlich wirken.

Von künstlich wirkenden Ergebnissen zu markenreifen Visuals

Nike brauchte eine neue Produktionsrichtung für FOOH-Anzeigen, nachdem frühere Versuche die internen Freigabestandards nicht erfüllt hatten.

Visuelle Ergebnisse

Ein Social-Asset-Set mit Bewegtbild im Zentrum

Eine abgestimmte Serie animierter Billboard-Einstellungen, produktfokussierter Kompositionen und statischer Kampagnen-Renderings für den Social-Rollout von Nike. Das finale Set verband Spektakel, Realismus und klares Branding über Video- und Standbildformate hinweg.

Projektfilm
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01Projektfilm
FOOH-Anzeigen für Nike: CGI-Billboard mit rotem Nike-Schuhkarton
02
FOOH-Anzeigen auf einem riesigen 3D-Billboard über einem Stadtplatz, mit Türmen, Passanten und einem Stationseingang
03
FOOH-Werbung in geteilter Ansicht: gebogenes Billboard-Mockup und ein roter Nike-Schuhkarton, der aus dem Screen schwebt
04
FOOH-Werbung auf einem gebogenen Billboard mit wiederholtem rotem Nike-Logomuster über beide Displayflächen
05
FOOH-CGI: weißer Sneaker auf einem roten Nike-Schuhkarton vor schlichtem, weißem Hintergrund
06
Location für 3D-CGI-FOOH-Animationen an einem Stadtplatz, mit Glastürmen, Passanten und einem Stationseingang
07Establishing Shot im Stadtkontext
3D-CGI-FOOH-Animationen auf einem gebogenen Billboard mit wiederholtem Nike-Logomuster zwischen hohen Türmen
08Musterbasiertes Brand-Takeover
3D-CGI-FOOH-Animationen auf einem gebogenen Billboard mit einem roten Nike-Schuhkarton, der über dem Gebäude schwebt.
09Hero-Moment für das Logo
FOOH-CGI auf einem gebogenen Billboard mit roten, schwarzen und weißen schwebenden Kugeln zwischen Glastürmen.
10Schwebende Produktenergie
Cover des Leitfadens zur richtigen Größe von Launch-Visuals für Apps und KI-Produkte

Kostenloser Leitfaden: Ein Launch nutzt Visuals für 8.550 $ und bestellt für 20.910 $

Die Visuals oben entstanden für einen Launch, eine Kampagne oder eine Finanzierungsrunde. Solche Bestellungen wachsen gern aus der Feature-Liste: jeder Screen, jedes Gerät, ein langer Erklärfilm. In unserer Beispielrechnung kam die Bestellung auf 20.910 $; die Visuals, die tatsächlich genutzt wurden, kosteten 8.550 $. Der Leitfaden zeigt die Rechnung, die fünf lohnenden Positionen samt einem Stunt für Ihre CGI-Werbung und das kurze Briefing.

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Ergebnisse & geschäftliche Wirkung

  • 92%

    Kundenfreigabe im zweiten Review-Zyklus erreicht

  • 3D

    integrierte Produktionspipeline aus Tracking, Modellierung und Animation

  • 68%

    schnellere Content-Adaption für mehrere Social-Platzierungen

  • 4

    finale Hero-Standbilder zusätzlich zum Animationsset geliefert

Realistische FOOH-Anzeigen wirken stärker als künstlich wirkendes Spektakel, wenn das Markenvertrauen von visueller Glaubwürdigkeit abhängt.

FAQ

FAQ

Ihre Frage war nicht dabei?

Stellen Sie sie hier. Ein Producer antwortet innerhalb eines Werktags – mit einer Antwort, nicht mit einem Verkaufsgespräch.

Danke – Ihre Frage ist angekommen. Die Antwort kommt innerhalb eines Werktags per E-Mail.
Was war das Hauptproblem an der Arbeit der vorherigen Agentur?
Die früheren Konzepte stützten sich stark auf KI-generierte Bilder, was zu unrealistischen Kompositionen, geringem Materialdetail und uneinheitlicher visueller Qualität führte. Für Nike war dieses Finish für markenbezogenen Social-Content nicht stark genug.
Warum haben Sie Camera Tracking statt eines rein KI-basierten Workflows genutzt?
Camera Tracking erlaubte uns, die reale Umgebung präzise zu treffen und CGI-Elemente zu bauen, die sich in Perspektive, Bewegung und Maßstab natürlich verhalten. Das machte die finalen Visuals deutlich glaubwürdiger.
Welche Software kam in der Produktion zum Einsatz?
Die zentrale Produktionspipeline basierte auf getracktem Filmmaterial, 3D-Szenenrekonstruktion, Modellierung, Shading, Animation und Rendering in Cinema 4D, gefolgt von Compositing und finalem Feinschliff.
Umfasste das Projekt nur die Animation?
Nein. Zusätzlich zur Hero-Animation erstellten wir statische Renderings für Social Media, damit der Kunde die Kampagne über mehrere Content-Formate hinweg ausspielen konnte, ohne visuelle Konsistenz zu verlieren.
Welche Assets wurden an Nike geliefert?
Wir lieferten eine animierte Hero-Sequenz, unterstützende Billboard-Varianten, ausgearbeitete Standbild-Renderings für die Social-Kanäle und kampagnenfertige Visuals, angepasst an verschiedene digitale Platzierungen.
Warum funktionierte das finale Ergebnis besser?
Weil die Visuals Spektakel mit Realismus verbanden. Statt künstlich erzeugt zu wirken, fügte sich die Kampagne in eine reale Stadtszene ein – das machte den Content hochwertiger, glaubwürdiger und passender zu den Markenstandards von Nike.

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